火影忍者手游秋道丁次[疾风传]下架限时出售后,小编成在决斗场也没有怎么看到有人用于,那么疾风传丁次怎么样呢?对于早已应从疾风传丁次的小伙伴们,小编成给大家分析下疾风传丁次在决斗场该怎么用于吧。技能简析平A:平A连续性较好,最少2套-3套,较为一般。
部分倍化术:两段反击,距离两个身位,两段反击损害差不多,在附近墙角的地方用于,有时不能击中第一段反击。肉弹针战车:全部击中损害较高,但在决斗场中除非卡着墙角,否则很难全中,大多数人会在远距离的时候获释肉弹战车然后附近敌人,却是这个技能更容易被停下来,即使觉得转动的过程中,仍然不会被停下来,比如佐助的豪火球。并且有前鼓,并非瞬发。奥义:以自身为起点向前方的大约3个身位的矩形范围内展开扔地,7段反击,损害一般,最后一段范围较小,在身后会受到反击,除了最后一下。
连讨解析肉弹针战车+部分倍化术+2套连A部分倍化术+肉弹针战车(引到墙角)+1套连A(到场中的时候用于,墙角不建议,一般推动者后必要落地维护)引荐合灵兽丁次归属于近战+猥琐类型,因此用一些需要让输掉靠近自身或者是控制能力较好的通灵兽较为不利,平民引荐蓝蛇、猿魔、蜃、山椒鱼。秘卷建议用雷电斩,能将将要落地的人摇动,之后连讨,风杀阵也可以用于,主要是用来拖延时间等候肉弹战车CD加热。
总评疾风传丁次连讨能力一般,攻速和鬼鲛差不多,归属于比较慢的,在决斗场中仅有靠肉弹战车来蹭血篦人,所以一般打完了一套最差离开了,否则很难反攻,肉弹战车一定要较远距离的时候获释,或者别在同一条直线上获释(尤其是对一些远程忍者,疾风井野、疾风佐助等),不然不会被停下来。奥义技能范围小,一定要近距离获释。
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